魔兽世界5.4:暗牧输出指南 实用宏分享

魔兽世界

  你还在因为木桩打不高而困扰吗?

  你还在因为多目标而手忙脚乱吗?

  这篇帖子将帮助你解决这些问题。

  一.5.4暗牧相关改动

  暗言术:灭造成的伤害提高15%。

  暗言术:痛造成的伤害提高25%。

  暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。

  暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。

  吸血鬼之触造成的伤害提高20%。

  瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。

  光影相生:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。

  摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。

  激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。

  邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。(邪煞狂兽没有GCD,必选雕文)

  暗言术:痛的伤害降低了15%。

  二.单目标

  也就是大家喜闻乐见的打木桩吧!

  木桩是基础中的基础,能打好木桩是在raid中有良好发挥的必要不充分条件。

  假设你的装备能在完美循环下打出100%的伤害,那么如果你对单木桩手法熟练了(即dot基本不会断,心爆等其他技能卡着CD打),那么你就能发挥出90%-95%的伤害吗?其实脸好才是最重要的.

  至于二段鞭的技巧,调整补dot时机来调整循环,看buff触发补dot,心爆要到了预留GCD避免心爆CD好在GCD里面等高阶技巧不掌握也罢。一是提升的幅度太小,二是raid中有时候你不一定看得过来。

  而单木桩打的再好,也不足以改变raid中的dps地位:该在第三梯队还是在第三梯队……

  所以,我的主张是:单木桩练得差不多就行了,练点多木桩比较好,单木桩就是个装备检验机,要打过别的职业你没法依靠单木桩输出,所以单木桩虽然是基础,但是不是重点。

  顺带说说起手顺序吧:

  如果你选择的是光晕,那么起手站离boss25码,倒数还剩3秒的时候吃下爆发药水-光晕-预读心爆-痛-暗影魔-触-鞭子 (利用光晕速度比较慢)这样可以节省一个GCD。

  另:狂鞭天赋下,心爆依然优先于狂鞭,就算是瘟疫最后一秒的鞭子。

  三.双目标

  工欲善其事,必先利其器。有好的插件能让你事半功倍。对于LZ来说,双目标=单目标,唯一的区别就是多监视两个dot。

  这时候,就需要插件来监视焦点dot了。盒子和大脚自带的EAM是不足以支持焦点debuff监视的,推荐使用TellMeWhen(将监视的目标(target)修改为focus)。

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