抛砖引玉;魔兽S14赛季邪DK的竞技场出路

  写在前边的废话:S14的邪DK,相比较S13,单论自身来看是加强了;但横向比较总体来看,其实还是略弱一些的,主要原因在于职业抢了DK太多风头。

  这篇帖子希望能从针对性的组合及配装方面着手,给大家提供一个探讨和选择的平台。因为经过这大半个赛季,我个人感觉,左右竞技场胜负的关键已经超越了所谓战术所谓操作所谓配合,关键在于配装!没错。针对性的配装。

  举个简单的例子:

  2400左右三板,被战法X艹的生活不能自理,

  战法X的思路很简单明确,就是艹DK,

  露头就艹,缩回去追着艹,

  再缩?呵呵奶骑没位置了吧。

  控一发治疗要你小命!

  OK全技能小命保住了,

  没关系,技能没了接着艹,

  DK薨。

  不管是拼命三郎换治疗也好,还是死压法师限制也好,还是龟缩勾引战士A总伤也好,都不见起色,因为,爆发没人家猛,控制没人家多,死压法师完全没用,瞬发biubiu就完成了爆发,战士大胆进柱艹你,技能都不用交就大摇大摆的出去。

  怎么破?

  这已经不是战术,操作,等等方面能解决的问题了,毕竟大家分数段差不多,没有谁比谁水平高一大截一说。

  痛定思痛之后,我很无奈的走进了拍卖行,又花了3500点换了耐力大师和耐力徽章(我特么是人类DK啊,被逼得带徽章!)

  OK!附魔重铸完,红脸65+万血,战士吼一嗓子,72万有木有!

  排队,再战,OK又是你们这队战法X了吧!来啊,来艹我啊,本DK大爷等着你艹呢。

  奶骑被深结,奶骑被羊,奶骑被破蛋,奶骑被强反,你看我还剩半管血呢,绿罩都没开。

  虽然伤害是打了折扣(顶多少了10%吧),但是已经可以做到:奶骑被满控,稍微拆火可保不死,开个小技能毫无压力的样子。

  这样战法X欺负三板最大的优势就荡然无存,无脑艹DK的办法行不通了,DK可以像活驴一样去限制法师,三线开A,想转谁就转谁,再也不用陷入做什么 先考虑自己能不能活下来的那种束手束脚的死循环。可以很流畅的把一些防守反控技能用于进攻,打出一轮一轮有压力的爆发,虽然伤害是打了20%的折扣,但是 安全输出的时间起码多了300%!

  那一晚被战法X按死7场毫无脾气,换了配装,立刻干回12场扬眉吐气。

  其实我在赛季初就一直再强调韧性的重要性,我一直认为DK 是个不缺伤害但是需要更多免伤支持才能流畅作战的职业,但是当时我没有考虑到韧性的极限只能到76.25%左右。而且即使考虑到韧性提供的边际收益也比不 上耐力提供的血池转化成为的EHP:即有效生命值。虽然耐力只能提升有效生命值和符转带来的治疗收益,但是对己方治疗的压力是不会有缓解的,毕竟血池不等 于免伤,但是在应对一轮完控爆发的情况下,EHP才是最重要的属性。

  以此作为抛砖引玉吧,希望大家踊跃探讨一些细节方面的小技巧,很多小技巧都很值得挖掘,甚至成为克敌制胜的关键。