魔兽世界战士pvp经验大全:解决战士疑惑

  2、ZS篇:

  (1)内战时请保持雷霆和断筋,一方面可以使他全程少10%物理伤害,另一方面可以使他行动缓慢,不容易打你背;

  (2)对方剑在后,可以大跳冲锋加缴械,然后继续干,或是选择错愕之后,跑开5码读碎裂投掷;

  (3)被缴械后,没必要一定去缴械对方,可以马上切防御姿态踩雷霆,因为缴械在情况(2)里可以发挥更大的作用;

  (4)对方大跳后可以选择直接风车,有很大几率挡掉冲锋并且能造成不低的伤害;

  (5)对方如果是大招全开风车,请开剑在和大招,趁他6S风车,使劲输出他,他掉血绝对比你快;

  (6)第一个锤子或震荡波可以不交章,可以适当判断性的提前切到防御姿态,因为内战分胜负很多时候都在第2个或第3个锤子或震荡波;

  (7)巨人之后,尽量切到战斗姿态打伤害,获取更多的怒气,造成更多的伤害;

  (8)有时候实在没技能了,可以靠错愕和断筋卡8码,让他无法靠近你,赢得短暂的恢复时间;

  (9)其他经验请参考上面的;

  3、LR篇:

  (1)面对起手潜行不知道在哪的LR,LR打你出现后,尽量不要选择冲锋,选择大跳加盾反加锤子是更好的选择;

  (2)动物园请直接盾墙加防御姿态,千万别硬抗,否则你会发现你的血在短短几秒的时间内就降到底了;

  (3)LR自由加跑时,可以选择破胆,如果LR没解,那么请不要打他,先等LR的自由加速跑结束以后再开始正常输出,前提是保证断筋;

  (4)大部分LR在威慑或是胁迫后会加一个驱散冰冻,请随时准备开盾反;

  (5)只要追不到LR就保持防御姿态,有时可以反跑打BB;

  (6)LR威慑后,可以开横扫打BB,伤害会被横扫复制到LR身上;

  (7)缴械尽量给他红人或急速射击,可以减少很多伤害;

  (8)束缚射击是有图标显示的,可以提前判断,利用风车直接解掉,但是有时不一定要转满6S,大部分时间风车只是用来解定身的;

  (9)其他经验请参考上面的;

  4、DZ篇:

  (1)有大部分DZ,在起手时的伤害往往是最狠的一波,而判断的标准有3个,仇杀,死亡标记,或是在1到2S内见到自己的血下的非常快,那么请直接交章盾墙,不要犹豫;

  (2)如果是正常起手,DZ现身后,先破胆,如果没解,踩雷霆跑到8码以外,读碎裂投掷,冲锋巨人加锤子爆发,如果解了,直接大跳冲锋加缴械;

  (3)如果选择锁吼起手,那么请直接风车,极有可能会挡掉偷袭;

  (4)中途消耗战时,可以利用风车解定身,跑远了冲锋回来;

  (5)闪避时尽量扔锤子晕住,如果没有锤子,那么可以大跳冲锋加缴械,如果冲锋也没有,请直接防御姿态打压制和雷霆;

  (6)如果章一直没有使用,DZ又没有长期晕过你,而且对你使用了致盲,那么请不要解致盲,将章留到下个偷袭,然后大跳飞走;

  (7)碰到无限消失暴力伤害DOT流,请不要吝啬技能,该开盾墙就盾墙,该剑在就剑在,该插减伤7就插,全程保持防御姿态,有空就雷霆;

  (8)残血被杀戮,请直接把所有保命全开掉,少开一个都不行;

  (9)战斗贼尽量迅速解决战斗,有时正面硬刚,战斗贼比ZS还要NB;

  (10)其他经验请参考上面的;

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