魔兽世界6.0团队本悬槌堡独眼魔双子攻略

  魔兽世界6.0团队副本悬槌堡独眼魔双子 (Twin Ogron)BOSS攻略:此首领攻略原作者Dayani, 独眼魔双子由费莫斯和普尔组成. 在击杀2号屠夫后便可以选择击杀此首领.

  特殊装备掉落和奖励

  当你把橙戒升到680后, 会接到收集125个消魔之石的任务. 独眼魔双子会掉落消魔之石.

  悬槌堡和黑石铸造厂的每一个boss都是德拉诺团队的荣耀成就的一步, 这个成就会奖励坐骑: 踏血小戈隆. 独眼魔双子还有一个单独的成就"兄弟连", 要求在悬槌堡的独眼魔双子的士气不超过30%的情况下将其击败。

  击杀掉史诗难度下悬槌堡和黑石铸造厂的每一个boss还有一个史诗团队荣耀成就, 有了这个成就可以在你的要塞里面建一座纪念碑.

  值得注意的boss前小怪

  独眼魔双子的房间里充满了小怪, 但是都不是什么危险的角色, 小怪有一个技能叫做[盾牌冲锋], 放低盾牌,偏转所有来自正面的攻击。间隔一小段时间后,向前冲锋造成物理伤害并击退遇到的所有目标。冲锋结束后对10码范围内的敌人造成额外伤害. 玩家需要注意一下冲锋的方向; 并且boss也有一个类似的技能.

  独眼魔双子的技巧及战术

  双子战会有大量的移动, 并且存在着各种各样的战斗机制需要玩家去掌握. 大部分的boss技能都与其能量值有关, 玩家可以关注boss的能量条, 对即将到来的技能做出预判. 两个boss共享血量.

费莫斯
技能对策
[旋风斩]: 33能量施放第1次, 之后每隔60秒会再次施放第2, 3次. 不断重复.坦克把费莫斯拉出人群
[致衰咆哮]: 66能量靠近费莫斯分摊这个效果
[地震]  [烈焰]躲到武器后面; 躲火
普尔
技能对策
[盾牌冲锋]: 33能量躲开boss冲锋路线
 [震荡怒吼]: 66能量停止施法
 [粉碎]: 100能量分散

  旋风斩: 3秒. 急速旋转,每0.5秒造成一次物理伤害,持续9秒。被击中的目标会受到防御削弱影响。

  致衰咆哮: 发出一阵凶猛嚎叫,使目标受到的伤害提高300%,持续300秒,该效果和持续时间由20码范围内的所有目标分摊。持续时间和加成效果会叠加。

  地震: 将两把武器掷向周围,并开始猛击地面,对所有玩家造成自然伤害。

  烈焰: 在目标位置生成烈焰堆,燃烧附近的目标。另外,烈焰从烈焰堆向外喷出。与任意这些元素接触,将对目标施加烈焰效果,每秒造成7500点火焰伤害,持续12秒。该效果可以叠加。

  盾牌冲锋: 向远处的目标发起冲锋,造成物理伤害并击退沿途的所有敌人。距离越远,造成的伤害越高。临近冲锋结束时,他会用盾牌猛击地面,对10码范围内的敌人造成物理伤害,并将其击退。

  震荡怒吼: 对所有敌人造成56999点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。

  粉碎: 粉碎大地,使顶层的岩石落下,重击地面。第一次粉碎攻击所有玩家的位置,对3码范围内的玩家造成物理伤害。第二次粉碎会导致多块巨石从顶层落下,对目标区域周围8码范围内的玩家造成物理伤害。最后一次粉碎会导致顶层的大量巨石立即落下,对所有玩家造成物理伤害,距离巨石越近受到的伤害越高。

  双重猛击: 用两把武器猛烈攻击一个目标,造成0%和0%的普通伤害。

  盾击: 用盾牌猛击一个目标,造成0%的普通伤害并打断施法,持续3秒。

  普尔在战斗开始的时候是0能量, 在85秒后会达到满能量. 与此同时, 费莫斯战斗开始时为100能量, 需要100秒的时间达到满能量. 由于两者能量获取速度是不一样的, 所以没有固定的技能顺序. 因此整场战斗, 要求玩家随机应变.

  最难的地方在于处理费莫斯[地震] / [烈焰], 因为这是开场就会遇到的技能.

  费莫斯将两把武器掷向周围,并开始猛击地面,对所有玩家造成自然伤害。之后武器开始施放出火墙, 向房间中心推进.

  当武器扔出来后, 玩家应该移动到其中一把武器后面, 这样就只需要处理一把武器的火墙了.

  不要中了[烈焰], 要是debuff叠到3层后就很致命了.

  站在绿色区域, 以便只需要躲避一把武器, 红色区域的火

  普遍的战斗流程如下:

  > 施放[地震]

  > 把boss拉到一把武器后面

  > 费莫斯拉出人群放[旋风斩], 之后拉回

  > 移动到房间中央躲[粉碎]

  > 与费莫斯重合分摊[致衰咆哮]效果

  > 当[地震]再次来临时, 重复这个流程

  注意以上提到的技能没有固定的顺序, 团长应该关注boss的能量条, 通知团队下一步的行动.

  当[致衰咆哮]与[粉碎]同时发生的时候(通常在第二次出现这些技能的时候发生), 拉费莫斯的坦克与大团行动应该一致, 朝一个方向躲避.

  一个比较棘手的机制来至[致衰咆哮].

  这个技能会给20码范围内玩家上一个debuff并造成大量伤害, 而且这个debuff还会使得后续的[致衰咆哮]有伤害加成.

  这个debuff的持续时间及伤害都是可以由玩家均摊的. [致衰咆哮]大约每100秒一次, 且最大持续时间为300秒, 也就是说最少4名玩家去均摊这个debuff就会在下次致衰咆哮来临时, 没有人身上还留有debuff.

  当然了, 最好是尽可能多的玩家去分摊这个效果.

  坦克的职责

  尽量把两个boss拉在一起, 方便AoE

  除了史诗难度外, 两个坦克永远不要换嘲boss

  施放[地震]后把boss拉到一把武器后面, 减少治疗压力

  提前把费莫斯拉出人群放[旋风斩], 之后拉回

  拉费莫斯的坦开启减伤当它施放[旋风斩]或[双重猛击]的时候

  普尔坦克开技能应对[盾击]

  输出的职责

  双线输出两boss, 他们共享血量

  当费莫斯被拉出人群的时候, 近战dps与普尔在一起; 普尔使用[盾牌冲锋]的时候与费莫斯在一起

  与费莫斯坦克在一起分摊[致衰咆哮]效果

  尽可能躲避[烈焰]

  不要被普尔的[盾牌冲锋]打到

  当身上带有[烈焰] / 流血debuff的时候开启自己减伤技能

  躲开第2, 3波[粉碎], 群奔技能在这儿很有用

  不要被普尔的[震荡怒吼]打断/锁定施法

  治疗的职责

  坦克会承受大量伤害, 尤其是在boss施放[双重猛击]的时候

  在[致衰咆哮]的时候开启团队减伤

  开大技能刷中[烈焰]debuff的人

  与费莫斯坦克在一起分摊[致衰咆哮]效果

  尽可能躲避[烈焰]

  不要被普尔的[盾牌冲锋]打到

  当身上带有[烈焰] / 流血debuff的时候开启自己减伤技能

  躲开第2, 3波[粉碎], 群奔技能在这儿很有用

  不要被普尔的[震荡怒吼]打断/锁定施法

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