魔兽6.0悬槌堡团长指挥思路及各BOSS指引

  P3:55%-25% (技能强化 第二形态)

  1,从这个阶段开始,BOSS的难度陡然上升,场面会非常混乱。

  2,弹幕,第二形态的弹幕,传染后的距离更远(原意是每层弹幕减少的传染距离缩短,比如原来是200-100-50,现在就是200-150-100)。也就是说我在之前,5层就可以出人群消除的,现在5层出去很可能还会传染到人,所以现在8层再出去比较安全。

  第二形态弹幕细节:

  A,这个时候就要安排所谓的传染组了,两个高减伤高回血的远程职业,如SS、AM,将团队所有的弹幕接手过来,然后这两个人互相传染到8层之后,出去消掉。这个时候会有两种情况出现:

  一,弹幕点的是远程或者治疗,两人发现弹幕目标后,跑过去将弹幕接过来,然后两人在原地,或者更远的地方传染,8层消除。

  二,弹幕点的是近战,两人之中,提前安排好一个人玩家1,玩家1第一时间跑进去和近战重合,把弹幕接过来,另一个人玩家2在外面等。当玩家1接 到弹幕后,马上跑向玩家2,这样你们两个就在外面可以进行互相传染了。期间如果距离太远,请语音提醒路上的玩家3,请他帮忙过度一层。也就是说,玩家1吃 到近战的弹幕,跑出来,找到路人玩家3,给他说,你别动,弹幕传给他,你再接过来,然后继续跑向玩家2,你们两人就可以传染了。

  B,请治疗关注下传染组的这两个人,即时是SS,8层的弹幕也是很痛的。

  C,两人互传最好在场地边缘进行,原因下说。

  3,坦克雷,第二形态的坦克雷,被点名的坦克会被定身,而且自由无用。只能全团离开这个坦克,以规避爆炸。

  第二形态坦克雷细节:

  A,我们的处理办法是,把整个场地看成一个横着的椭圆形的话,坦克先将BOSS拉到椭圆形的左端,人员站在椭圆形的中竖线。一旦BOSS点名坦克雷,另一个坦克嘲讽BOSS,并向椭圆形的右端飞奔,全团跟着坦克一起飞奔。

  B,这里接着上面的弹幕说,全团在飞奔的过程中,请从中间走,这样的话两边就空出来了,是给传染组非常好的跑位机会。

  C,坦克雷爆炸结束后,远程和治疗请回到中竖线,以方便下次再从右端跑向左端的时候的跑位。

  4,光环,第二形态的光环,和P1的光环一样,没有特殊效果,只不过BOSS每8秒会释放一圈,一共三圈。

  第二形态光环细节:

  A,没有P2的击退效果了,来再多的光环,都是一跳了之。

  B,这个形态的光环就完全看个人能力了,3个圈,跳3次,基本对全团没有太大威胁。

  5,畸兽,第二形态的畸兽,和P1的畸兽一样,没有特殊技能,不过血量多了75%。单纯增加DPS压力而已,请DPS快速打掉,不然畸兽的AOE光环再配合坦克雷的全场移动,非常要命。

  6,炸弹, 第二形态的炸弹,和P1的炸弹一样,没有特殊技能,不过持续时间从1分钟变为了2分钟。单纯压缩场地而已,注意在坦克雷全团狂奔的阶段不要踩炸弹。

  P3细节总结:这个阶段因为有这个特殊的坦克雷还有8层的弹幕,这两个不稳定因素,这个阶段显得非常混乱,只有一个办法,那就是练。反复不停的练这个阶段,直到熟练。期间几个细节要注意:

  A,全团在跑坦克雷半场的时候,一定主要不要横穿传染组,因为你很可能会破坏他们两个人的节奏。

  B,跑坦克雷的时候,畸兽可能还没打掉,但是因为仇恨关系,畸兽也在跟着坦克飞奔,这时候的近战可以跟着畸兽跑,一边跑一边打。

  C,光圈是治疗们缓冲回蓝的好机会。

  第二次小怪阶段:(25%-25%)

  这个阶段和第一次小怪阶段相同的处理办法,唯一的不同有两点:

  1,DK不要再去打残渣了,跟着全团DPS秒杀法师怪。因为法师怪的处理速度,直接影响这个阶段的难易程度。所以我们选择在这个时候,开启嗜血,法师怪一刷出来立马秒掉。

  2,劫毁者。这个近战怪的打坦伤害非常高,加上坦克有一堆残渣在身上,所以这个时候坦克的压力非常巨大。

  第二次小怪阶段细节总结:一句话,DPS要快!快速打掉两个法师怪,然后转火劫毁者,期间切记不要AOE!!!等劫毁者死掉后,再慢慢处理剩下的残渣。此时的治疗请开启团队减伤,因为在处理劫毁者的途中,难免有残渣会爆炸,所以此时治疗的压力也是巨大的。

  P4:25%-0% (技能强化 第三形态)

  1,最后的博弈,这个时候应该还带着血量不多的劫毁者和一些残渣进入的P4,优先把劫毁者秒掉,然后再缓慢处理残渣。

  2,弹幕,第三形态的弹幕,其实就是P1的最普通的弹幕,不过一次是出现两个!所以这个时候就不存在什么传染组了,每个人都要会处理弹幕,两两找人,5层之后,找空地自行消除。这个时候是真真考研团队默契的时候。

  3,光环,第三形态的光环,在触碰到玩家会,这个玩家会有一个5码的AOE,对队友造成少量伤害。

  第三形态光环细节:

  A,其实看似会非常混乱,光环一来,大家都在A,但其实个人觉得,这个伤害不是很痛,团队尽量分散就好,期间最好覆盖一个精通光环。

  B,考研你跳跃技术的时候到了。

  4,坦克雷,第三形态的坦克雷,不再定身了,和P1一样的处理办法,不过坦克雷在爆炸的时候,以这个坦克为中心,会爆炸出一圈法力球,碰到法力球的玩家会受到很高的伤害。

  第三形态坦克雷细节:

  A,坦克处理方式同P1,不过尽量跑远,以免法力球出来后团队反应不过来。

  B,这个球很好躲的,速度并不快,但是很致命,一定要躲好。

  5,畸兽,第三形态的畸兽,血量同P1,不过死亡时,会出来7个小怪阶段那种残渣,不过此时的残渣死亡时不会爆炸,全力AOE即可。(感谢189楼指正)

  6,炸弹,第三形态的炸弹,当1分钟持续时间结束后,会一分为二。单纯的压缩场地技能,不过可以把这个技能理解为软狂暴。DPS太慢的话,最后全团会被炸弹包围。

  P4细节总结:其实这个阶段并不难,对于能打到这个阶段的团队来说,2个弹幕算什么,大家已经可以很熟练的消除弹幕了,所以这个不足为惧。炸 弹,别踩即可。坦克雷的法力球,只要没有P3那种满场飞奔的状态,这个技能随便躲一躲。畸兽,还是P1的血量,很快就能打死,7只残渣顺带AOE,毫无威 胁。光环,我说了,感觉那个AOE并不是很痛,治疗开启减伤足以应对。

  所以这个BOSS整体而言,最难的地方有两个:P3 和 第二次小怪阶段。

  最后循环之BOSS倒地,结束。

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