魔兽6.0防战属性理论研究:精通非常重要

  长篇大论

  首先有了之前的铺垫我们知道,不在同一层面上的属性收益是相互影响的,也就是说我们现在有几个层次。

  一层:全能

  二层:护甲

  三层:招架

  四层:格挡

  其中招架一出,基本上其他三层的收益立刻消失~~~~也就是说,我们的属性收益并不是定值,而是随着你其他属性的收益而变动。当你招架越高的时候,你其他属性的收益就会低了很多。

  但是出于被打脸考虑,你还是要叠加点其他的属性比如全能,比如护甲,精通是作为盾牌格挡内收益极佳,但是盾牌格挡内其实治疗压力不大。好鸡肋~

  我在前已经说过了。我按照斑竹大人的配装的话,毕业了,我的打脸几率只减少了10%。那么在招架跟格挡相互递减了的情况下,我们的收益是不是其实不是算太好呢?

  而且这两个对于伤害的减免关系为判定关系。也就是说打脸了就完全没用的属性了,那么为了减少这个10%的打脸,专门配这个装,是不是太~

  所以我这里再开始讲究另外的两个属性收益:

  物理硬减伤:护甲(攻强)

  物理魔法全减伤:全能(直接增加伤害)

  他们两个跟格挡的关系为。无论你格挡高低与否,我减伤比就在那里,不增不减。

  格挡与他们两个之间的关系呢,就是无论你堆了多高,我格挡就是格挡了,没格挡就是没格挡。

  暴击招架跟他们三者的关系为: 我招架了你全部没效果 ,我不招架,你们才有效果。(但是招架会提高复仇几率还有暴击激怒效果,怒气你懂的)。

  那么就来引个话题,精通的收益是不是还是太低了?

  我现在属性396点的格挡值为 28.83%的格挡几率 与 674点招架的招架几率为 15.93% BUFF跟附魔之前的属性!被打脸的几率为 59.64%。

  提升装等附魔后:35.51%格挡几率(1413点精通等级)跟26.52%招架几率(1053点招架等级)(这个还是BUFF后的,我的的没附魔也没BUFF)~~也就是说用了1396点的属性去减少了10%的打脸几率!

  这尼玛算出来太可怕了~到最后我们专精两个属性,打脸依然疼!就算是招架外的格挡,精确格挡也才减少60%的伤害,而精确格挡值还不到40% 可以算出一个组比例出来。

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