魔兽6.0PV:战斗贼基础属性以及进阶分析

  魔兽6.0PVP,战斗贼基础属性天赋雕文推荐,以及进阶分析。

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  基础部分

  天赋

  第一层

  夜行者:曾经进JJC忘记换天赋,消失带着仇杀debuff硬是甩掉了刺杀同行的追杀,基本上用不到的天赋。

  诡诈:各种先手困难局面稳定的先手保障,战斗还可用于起手的快速攒星。

  暗影集中:很适合战斗的天赋。

  第二层

  致命投掷:非常针对性的天赋,物理减速效果,5星打断,决斗战场溜小短腿或打法师之类可以考虑,JJC适用情况较少。

  神经打击:JJC主流天赋,让盗贼的昏迷变得攻守兼备。

  备战就绪:尤其适合需要对刚的战斗,超长时间的盾墙。版本初期应对菜刀世界的良方,JJC看自己组合打法和对手酌情选择该天赋或者神经打击。

  第三层

  装死:懒人点这个。

  吸血膏药:不能和减速共存,除非战场混战猥琐飞刀,各种PVP场合基本用不到。

  飘忽不定:点了备战可以考虑放弃这个,战斗佯攻没福利,能量也紧张,没有点备战还是推荐用这个,硬钢必备,战斗不怕节奏慢,时间久,这一层的首选天赋。

  第四层

  暗里藏刀:斗匕确实逗比。

  暗步:进可攻退可守,效果显著,CD略长。

  速度爆发:进可攻退可闪,效果稍慢,但是想走就走。任性!

  酌情选择暗步和速爆。

  第五层

  欺凌:将战斗无DOT进行到底,配合队友爆发的首选。

  内出血:伤害给力,使得肾减少杀戮冲动CD,大多数情况下的首选天赋。

  邪恶计谋:跟战斗没什么关系。

  第六层

  飞镖:对战斗来说相对常用一些,打法师队伍或者配合速爆风筝都是不错的选择。

  死亡标记:很好的弥补战斗攒星慢的缺点,给予战斗贼较好的起手条件。

  预感:存满要很久,2发终结技能打残人的也并不是战斗贼。

  第七层

  药膏专家:目前看来不怎么适合PVP,需要更多测试。

  暗影反射:战斗目前的最优天赋。集爆发与控制于一身,可惜使用条件较高,影子又脆又吃控。

  天降杀机:顶控,伤害,追击都可,可惜基本无法并存,用来追击很容易没伤害,用来打伤害最好按住对手,用来顶控1V1时候才能好好发挥。

  基本上100级的天赋没有想象的好。弱点明显。

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