魔兽6.0悬槌堡: 500把史诗元首暗牧心得

  魔兽世界6.0史诗悬槌堡元首马尔高克,打了将近500次的暗牧Fucho与你分享他的心得。

  攻略部分借用同团基友[@phantom0308]的心得。

  团队战术部分主要写出团队一些关键的战术点,更多具体的走位和技能安排在奶萨细节里解释。

  配置上采用的是3T4治疗13DPS,坦克方面熊和DK因为强AOE能力有一定优势,熊多一段闪现可以节约团队P2的跑位距离,风筝打法WST必备;治疗方面戒律必备,用于应付高层数的奥数愤怒和P4阶段的凝视爆炸伤害,除了奶萨比较弱势之外,其余治疗各有千秋;DPS近战生存环境毕竟恶劣,但是近战转阶段打断有优势,远程建议带1AM,因为风筝打法聚集大量小怪时,AM光晕吸血鬼相当于一次还魂,FS则比较适合执行P2和P3的传棒任务。团队至少需要两个非坦克XD来执行P4阶段的群体缠绕风筝怪的任务,除此之外,职业虽然各有优势,但并不是必须的,依然是人>职业。

  P1

  采取远程组分为左右两组,每组各两个治疗,建议有戒律牧的一侧多安排一些人。分两组的好处就是在波推阶段比较容易左右分散不互炸,但是畸兽+奥术愤怒的伤害就比较容易减员,尤其是没有戒律牧套盾的一侧,需要保证4~5层debuff爆炸前满血,此阶段debuff5层消,出现意外6层消。P1中WST参与坦克换坦克,一名坦克专门负责拉畸兽及其死后产生的奥术残渣。

  第一次转阶段:

  每只大怪需要安排每轮3次的打断链,可以消掉法系怪身上的buff。一般选择起手断一轮,5层buff后断一轮。

  P2

  远程集中站位,总共需要应对四轮循环,每轮循环为1坦克混沌标记+1畸兽+3连推+1个奥数愤怒debuff。

  所有技能中,伤害最高的为畸兽的AOE伤害,所以需要第一时间击杀(其实前三个阶段畸兽都是最大伤害来源,必须第一时间击杀),最容易出意外的则是奥术愤怒debuff的处理。这个阶段奥术愤怒一般需要7层才能消掉,而这一时间轴又与坦克标记爆炸的时间轴相对应,所以安排7棒有FS来接,开技能规避伤害,消掉debuff后再回人群集合。实战中,前3次debuff一般都是7层时坦克爆炸,偶尔会出现8层时才遇到坦克爆炸;第4次debuff则有时是5层debuff爆炸,有时则是7层debuff爆炸,这个时间轴不太稳定,不过只要安排一个fs/lr作为替补接棒即可应对,总而言之是一个需要经验来应对的技能。由于这个阶段的奥术愤怒debuff还是有移动范围的限制,所以当遇到大怪死亡击飞+弹到边缘圈上瞬移+6~7层交接时,应当是7层fs主动来找6层的人,这样可以避免误传。P2阶段大怪死后没有奥术残渣,所以两坦正常交接,WST在外圈风筝不稳定的畸体。

  第二次转阶段:

  有DK的团队,可以将一只法系怪拽到中场,再将物理怪坦在法系怪原来所在的角落里击杀。没有DK的团队只需要注意躲避物理怪行进路径上的顺劈以及坦克被击飞路线上的地雷即可。这个阶段击杀顺序可以是法物法也可以是法法物,视坦克和治疗压力而定,如果治疗有余力就优先击杀物理怪解放坦克,如果治疗有压力就优先击杀法系怪解放治疗,两种打法区别不大。

  P3

  团队压力最大的阶段,至少需要应对三轮循环,每轮循环为1坦克混沌标记并放球+1畸兽+3分散连推+1分裂奥术愤怒debuff。大部分团队还需要在古加尔出来之前应对第4次坦克标记+畸兽+1奥数愤怒debuff+1~2次分散波推。

  这个阶段的伤害量是最大的,而且团队需要保持分散度过每次的3连推,所以治疗压力是三个阶段之最,并且大怪死后会分裂成奥术残渣,如果WST,没有第一时间风筝出近战位,就会对当前坦克造成巨大的压力。

  这一阶段的奥术愤怒每次会分裂为2个,搭配畸兽的AOE很容易减员,一定要注意对两个标记的点对点治疗,一般选择5传6层时传给FS闪现出人群消掉debuff后回人群躲波推。

  P4:

  这个阶段难度真的不高,总共只有三个技能。

  深渊凝视安排每组2人以4+2的层数分担,注意加好停止挡线后爆炸的30w伤害。黑暗之星只需要远程和近战保持距离,远程及时躲开即可。噬体黑夜共3次,第一次伤害不致死,随意驱散1~2个没怎么刷的无尽黑暗debuff形成盾即可;第二次伤害非常高,需要开启所有团队技能的同时,驱散场上剩余所有盾,其中应该有一个是从第一轮延续下来的大盾;第三次基本属于灭团伤害,应在第三次前击杀boss。

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键