魔兽盗贼武器实测 恶魔之击和袭心的抉择

  袭心的数据是通过参考yhxjoemm帖子,因为这个虽然实际覆盖能达到80%,但是描述的触发是算急速,急速会加快平砍和毒药触发率伤害,所以我们酌情减少一些,就算是急速的60%效果吧,我觉得效果应该更好些。

  以下跑分都是以我自己的装备模型测试的,双676匕首的情况,装等在668左右,如果有条件最好是根据自己的情况跑一下,附魔全部全部设置为碎手。

  主手恶魔+副手袭心:27876

  双恶魔:27647

  主手恶魔+副手676:27470

  主手676+副手恶魔:27390

  主手676+副手袭心:26840

  双676:26547  

主手袭心+副手676:26174

  那么附魔呢?我们按照主手恶魔,副手袭心换不同的附魔跑分试试,这里的天赋改成2112121就是预知+影子。以下分数恶魔和袭心的数据可能给比较大,导致dps过高,但是结论没错!

  双战歌加速:28404

  双雷神致命:28249

  双霜狼溅射:28493

  双碎手流血:28648

  双血环精通:28725

  在黑科技的支持下碎手也是如此的强大。

  再看看双碎手情况下我自己装备的权重。

  敏捷6.18 暴击1.5 加速1.87 精通2.63 溅射2.49 全能2.02

  恶魔之击触发tmw提示字符串

  ^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Scleu ^SSourceUnit^Splayer ^SShowTimerText^B ^SName^S16551 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N2.9 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S157442 ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUDur^N3 ^SEnabled^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^t^N72320^S~`~| ^Sicon^^

  触发时候推荐优先4星或者5星毒伤。如果星不不够尽量先一个毁伤再毒伤。

  补充测试主手676匕首和副手袭心的附魔。2112121天赋

  双战歌加速:26980

  双雷神致命:27281

  双霜狼溅射:27147

  双碎手流血:27300

  双血环精通:27294

  除了战歌差点,其他的差不多,碎手最实惠,依然推荐!

  双碎手效果下:

  主手袭心,副手676,跑分为 26174。

  这个不用测试都知道,触发率一样的情况下,袭心副手好,除非你主手武器比袭心的装等都差。

  袭心和恶魔不一样,恶魔是因为主副手触发的几率不一样,所以导致主手收益更高,而袭心别人测试的时候副手的覆盖都能到80%,所以单袭心肯定是放在副手。

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