魔兽6.0:血DK的DPS养成 坦克也能2W秒伤

  下面发一些我个人的副本数据。

  我之前打本一直都是用的亵渎天赋,所有数据均为亵渎天赋下。

  开荒过H屠夫时候是637打了1.35W,忘了截图了……

  645时候打H屠夫是1.5W:

魔兽世界

  H蘑菇人和H双子都是1.8W多,用的5H蓝色武器和2个蓝色饰品。

魔兽世界

  后来拿到了655元首大剑和670双子饰品和670大山饰品,以后DPS也有了明显提升。

  到659时候已经是单体H屠夫2W:

魔兽世界

  H双子和H蘑菇人2.3W+了:

魔兽世界

  至于老1上台A小怪和群山就不说了,毕竟那些AOE战斗的DPS并不具有参考性。

  所有数据都正常打没有刻意飙DPS,药水起手吃了经常嗜血时候就忘了。我不怎么打随机,朋友说打随机还给个加50力量的东西,可以和合计共存,从来没用过,用过以后应该还能高一点吧,哈哈~

  说了这么多,我感觉都是用最直白的结论来说明了血坦的一些基础操作以及一些我认为的细节,希望可以帮助到一些刚接触血坦的新人以及希望自己可以打的稍微高一点的血坦朋友~~~

  最后啰嗦两句:坦克是一个团队的节拍器,除了掌握自己的节奏还需要带动团队的节奏,最好可以开麦,与团队和治疗及时沟通,向治疗要牺牲/压制/树皮等减伤也是一个合格坦克的必备条件

  沉稳内敛,低调前行,我们不与别人比较。我们是死亡骑士~

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