魔兽6.1:关于毁灭术4T17的测试体验心得

  黑石开了好几个cd了,终于凑齐了4T17,使用后感觉4T17对毁灭天赋单体和双目标的输出还是有相当大的buff,于是写了下面的使用体会,以飨各位坚持术士的朋友。有写的不对的地方欢迎拍砖。

  本人是村服塞拉摩的一个小术士,英雄榜

  木桩1-3均为5分钟左右,天赋为双大哥双黑魂,带合剂大餐药水和黑暗意图buff,木桩2、3装备4T17,木桩1将HT17的头和胸换为悬锤M1的头和M7的胸进行对比,测试结果如下图:

  木桩1:

魔兽世界

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  木桩2:

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  木桩3:

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  通过对比不难发现,在装等大致相同的情况下,4T17可以提升2k-3k的dps,在其他技能伤害基本不变的前提下,脑残箭伤害比例提升很大。

  使用过程中总结了以下几点需要注意的地方:

  1、4T17触发后为持续30s的单层buff,出手后立刻消耗,一般应与其他buff配合使用。不同于mc,4T17不会叠加层数,再次激活buff会重置倒计时,相当于浪费了上一个触发,因此最好还是在攒满下一团灰烬之前打出以免浪费buff,但如果触发buff距离黑魂爆发不远可以将buff留至黑魂爆发。4T17对脑残箭稳定提供90%的伤害buff,远大于其他单个buff,尽量一个也不要浪费。

  2、和其它RPPM触发效果一样,4T17基本起手可以稳定触发,起手满buff带3次溅射的脑残箭伤害可以媲美nerf前的4层暴击恶魔箭;在部分脸极好的情况下,起手会触发2次甚至3次4T17buff(2T17触发4T17),简直酸爽到不行。

  3、不同于测试服,正式服中浩劫可以复制带4T17buff的脑残箭,你懂的。

  4、切换焦热地狱天赋后,发现尽管攒灰烬的速度提高了数倍,4T17buff的触发并没有显著提升,推测与rppm触发本身的急速收益机制有关。

  5、从木桩2、3的伤害比例中看出:双大哥所占的伤害比例仍然有接近25%,在纯单体战斗中应该优于牺牲天赋。