WOW燃烧军团来袭 迅游网游加速器解析军团再临

  随着刚刚过去的科隆会展,暴雪再次出大招,将魔兽世界的下一个资料片公布出来---军团再临,同时魔兽世界的关注程度也再次被拉到了顶峰,上涨了近三倍之多,可以说是近期最受关注的网游之一了。随着新资料片的出现,全新的职业也随之而来,这就是从燃烧的远征开始我们就曾错过的恶魔猎手。众所周知阿尔萨斯和伊利丹是魔兽历史上最受欢迎的两位角色,因为他们身上都有着传奇的经历而又同样悲壮的历史,而后者更是为了家园和人民踏入了万劫不复的不归路。由于种种原因我们在70级年代的燃烧远征未见到恶魔猎手这个职业,让不少玩家留下了深深的遗憾,暴雪在新的资料片里为我们弥补了这次遗憾,虽然恶魔猎手迄今的资料并不是很多,但是他的战斗方式跟两个职业有着密不可分的联系。

  说到恶魔猎手这个职业,我们就有必要了解一下当初比较接近于他的盗贼。盗贼这个职业的出现,完全打破了当初所有网友对于一个游戏的认知,这也就解释了暴雪的魔兽世界为什么在过去了十多年的时间里依然人气颇高的原因,因为他制作的太经典了!虽然不少游戏中有隐形这一类似的概念,但是几乎应用不到实战中去,而盗贼的战斗就是反反复复的从隐身中偷袭,眩晕对手,不断输出,隐身,再次重复这个过程,而在当时即使是副本中的战斗也没有完全的坦克、输出、治疗的区分,所以玩法和战斗方式也是千奇百怪,那么我们以现在德拉诺之王资料片的战斗来了解一下盗贼这个职业。

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盗贼的战斗艺术

  由于副本中难度的复杂性,我们选择竞技场更能直观的了解盗贼,游戏前先开启迅游网游加速器进行加速,因为我们进行游戏的时候,它会针对网络传输速率进行分别优化以达到最好的效果。在进行22对战排队的时候,我们遇到的队友是法师,而盗贼和法师属于最经典的输出控制组合,由于缺少治疗的优势,只能依靠控制和反控制来尽快处理掉场面上的其他玩家来达到胜利。

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迅游加速后的效果

  竞技场一开始我们就开启了潜行向前,遇到对方的牧师躲在柱子的后面,使用闷棍将对方打晕,不要急于离开,等待看他有没有解除的意向,而对方的战士已经与队友法师交上火了,这时牧师解除控制后再度被闷,我们使用疾跑冲向对方战士后偷袭他,将他击晕,配合法师再次控制他后连续不断使用割裂进行输出,牧师醒了以后马上补上致盲再次控制,反复之后战士倒下了,对方果断离开了游戏。从战斗过程中不难发现如果盗贼是恶魔猎手的雏形职业,那么他的物理输出也必将以控制和反控制为主,而不是单纯的爆发技能。

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术士恶魔变形

  伊利丹在燃烧的远征里,开场动画中拿的头颅便是邪恶的兽人术士古尔丹,他也同样是接受了燃烧军团邪恶的恶魔力量堕落的,所以恶魔猎手本身也一定跟术士有着惊人的相似处。而恶魔术士和痛苦术士有许多技能在新版本的更新中有着趋于恶魔猎手这一新职业的提前尝试,比如恶魔变形之后的连续爆发和鬼影缠身的不断消耗,但这所有的一切都属于魔法攻击而非物理,所以更接近恶魔猎手的有可能是毁灭术士,因为火焰的爆发更像近战的风格。毁灭术士的技能在所有术士中是最少的,玩起来也简单暴力,有了网速的支持,毁灭术士就是不折不扣的站桩大炮。

  在BOSS的战斗中,如果有大量小怪的话,走动起来用火焰之雨来进行伤害的同时积攒灰烬,单个本体BOSS使用点燃和燃烧进行伤害输出,当灰烬满格的时候使用混乱之箭来行进高强度的输出,这里需要注意的是,如果多个BOSS可以用浩劫来补充释放混乱之箭的数量,已达到极限输出,如果小怪确实较多频率的出现应该洗出大灾变来进行补充攻击,使得伤害更高,因为这毕竟是一个纯输出职业,要极大的发挥出他的优势。而在宠物的选择方面个人觉得还是已装备本身出发,如果装备好就选择牺牲宝宝来增加自身伤害,如果一般就选择带着宝宝,这样可以保证一个全程的输出点不会间断。

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全新职业恶魔猎手

  通过对盗贼和术士这两个相近职业的充分了解,我们更加直观的对恶魔猎手这一新的职业有了一定的认识,而在不久的新资料片军团再临里,我们便可以接触到他了,相信大家也对这个全新的概念非常的兴奋,让我们拭目以待吧。