玩家脑洞大!魔兽6.2要塞系统全面改进计划

魔兽世界

  WOD的失败已是众周所知,其中失败的主要原因之一就是要塞系统。  WOW本是一个需要社交的游戏,但要塞设立的大型独立位面,直接大幅减少了玩家之间日常见面与交流,而且也对小号相当不友好。

  那么应该如何改进呢?很简单——将要塞改为公共位面,那么牵涉到改动的内容将会非常庞大,如WOD的个人剧情将会改写,指挥官将不是指挥官,只是众英雄中的一名。

  改动如下:

  1.要塞区域成为公共位面,所有人都能享受所有要塞功能,但即使小号无需经历升级要塞,直接享受三级建筑,但仍需努力才能解锁部分福利。

  2.指挥官剧情取消,要塞为众英雄齐力收集资源搭建的。

  3.要塞采用进度型地图建设模式,类似MOP雷神岛、TBC的奎岛

  (1)要塞保持由一级到三级升级模式

  (2)要塞区域扩建,所有建筑都会建设

  (3)资源系统保留,建筑桌保留,由玩家选择建筑投入资源升级,不用再头疼换建筑

  (4)升级进度条满之后在更新日常日完的时候瞬间完成升级

  4.追随者改动:改为协助NPC,简称ANPC

  (1)任务模式改动,你将在任务桌上像之前一样查看任务,也可以选择ANPC协助进行任务,但所有任务需要你亲临站场完成,选择的NPC者将会在任务区域协助你完成任务

  (2)ANPC不再有等级,但保留所有技能,在任务开始时需要选择NPC的特别技能:主要技能与特长,以应对任务及收益,成功率一类改为在该区域的治疗/伤害/生命等BUFF

  (3)可以单个更改技能/特长,需要消耗资源,专业性专长ANPC将有限定数人,其他ANPC不会习得专业性专长

  (4)ANPC装等、品质取消

  (5)所有ANPC将在你的要塞出现,但要获得该NPC的帮助,仍需要进行招募/任务来签订与个人的合作契约

  (6)所有ANPC都将进驻对应的建筑,当然需要签订契约方可使用该NPC的福利

  5.建筑改动

  (1)兵营:影响与你同时签订契约的ANPC人数,同时激活人数上限仍是25人;能随时跟随玩家的仍只有看家护院的ANPC,其余ANPC只在指派任务区域协助

  (2)工厂/车间:领取装置将需要消耗要塞资源

  (3)兽栏:加速和不晕眩BUFF保留,坐骑任务将对所有人开放;在兽栏中出现的坐骑,每天将在本服玩家已有坐骑中随机刷新,玩家可以点击刷新的坐骑,在要塞中试骑

  (4)法师塔:传送门全开,但需要消耗道标石来使用,加速订单保留

  (5)地堡/工坊:收集的碎片将用于对玩家装备的升级,MOP的升级装备系统又回来了

  (6)货栈:直接点开商人,使用材料换取要塞资源,但有购买上限;AH仍需完成任务;声望BUFF需成就解锁

  (7)伐木场:人人都能疯狂地伐木!

  (8)旅店:招募ANPC改为与每周有随机三名ANPC愿意与你签订契约,三选一;日常保留

  (9)畜棚:疯狂地抓野兽吧!

  (10)角斗士圣殿:疯狂地杀戮吧!

  (11)小型建筑:对所有人开放,部分福利需要成就解锁

  (12)附属建筑:

  渔夫小屋所在的鱼塘将会更大,以供公共位面的人钓鱼;

  宠物窝:照旧

  矿洞:使用岩石换取矿石,要塞内的这片地不能(用)自己挖了,是的,矿洞是摆设

  药铺:使用种子换取药草,要塞内的这片地不能(用)自己采了

  6.要塞入侵:5人组队进入的场景战役,需要至少有一人有资格开启要塞入侵方可进入

  7.船坞:所有船只在港,限定委派10艘船进行任务;船不会沉,但需要消耗维修费(资源)及原油

  其他:解锁飞行条件变更,100级之后可以直接使用金币学习德拉诺飞行术。