刀光剑影 乱舞春秋 浅谈6.2战斗贼的控灯艺术

  乱舞杀戮,利刃刺骨

魔兽世界

  前言

  HFC是整个WOD的最后一个小版本,在这个小版本里可以说是百家齐鸣,百花齐放,由于盗贼在这个版本中的强势成长性,敏锐贼已经成为了开荒期中单体首领站DPS的标杆(勉强跳起来打到法爷的膝盖),那么在敏锐贼崛起的同时,战斗贼也有着非常强势的AOE能力。

  作为一个纯DPS职业,选择最佳的天赋去开荒,是一个盗贼对团队最大的贡献,战斗贼在这13场史诗战斗中,不可谓不是AOE战斗中的王者,以下我就提出一些个人在开荒和FM时候的简单看法和心得,不喜勿喷,右上小X。

  1.装备和属性的选择:

  首先来谈一下战斗贼的装备选择,战斗贼根据[作战潜能]这个被动技能就决定了战斗贼的主属性依旧是急速,副属性的选择个人认为和BOSS战的机制是分不开的,那么这里先提到一点,整个HFC的战斗几乎没有可以让战斗贼全程乱舞的战斗,祖霍拉克也是一场随着时间轴定时刷新小怪的战斗,那么盗贼需要的就是强势有力的爆发AOE,在你掌握了如何控灯之后,溅射就成了战斗贼第二属性的不二之选。在确定了这两个属性之后,就要开始去权衡急速和溅射的比重,之前也提到,在这个版本中战斗贼必须要学会的去如何去控制[深度洞悉],就是我们常说的红灯,

  一共需要提到的BOSS大概就是奇袭地狱火、考莫克、死眼、暗影领主艾斯卡、祖霍拉克、还有大胖子玛洛诺斯,在这几场BOSS战中,打得久的人会发现,如果急速不够,控灯会变得非常吃力,经常是小怪刷新,红灯进不去,或者小怪没刷新,红灯就已经快结束了,所以我们要保证一个急速的数值去更好的控灯来完成战斗贼的乱舞爆发,经过一个版本的开荒和FM,在这里我建议保持一个1200到1300左右的急速。

  接下来是两件重要的装备选择,饰品的取舍。我个人推荐的就是开荒时期必备职业饰品[血环毒药瓶]和[剑圣之镜],稳定的剔骨翻倍伤害和1分钟一次的物品型剑刃风暴,让战斗贼成为了开荒大量AOE首领战中的领跑者,这里有人会问为什么不带[灵魂之匣],简单来说,开荒的时候首要考虑是如何帮助团队去快速的过掉BOSS,而不是去考虑如何刷高你自己的数据,[灵魂之匣]作为一个RPPM饰品,他的触发和伤害机制都是对开荒不利的,举例说明:在暗影领主艾斯卡的战斗中,不管你是否触发灵魂之匣,他爆炸的瞬间会平均你的所有伤害,而我们都知道,这场战斗中的核心是如何杀死幻影,简单明了。又比如在玛洛诺斯的战斗中,小鬼刷新的时候你触发了魂匣,不但会造成小鬼死亡时间变长,而且可能会造成小鬼死亡后魂匣直接炸到BOSS,那么我们来考虑战斗贼的本质意义是什么,就是为了帮助团队快速除掉小怪,缓解团队压力,这样一来,岂不是成了一个不言而喻的毒瘤。当然在FM时期追求数据或者冲榜,个人还是推荐职业饰品+魂匣。

  至于有人说战斗贼的双饰品是[灵魂之匣]和[剑圣之镜],抛开以上的理由不谈,战斗贼的招牌技能[剑刃乱舞]是以自己为圆心,并且会吃到终结技[刺骨]的伤害从而做出相应的AOE伤害,每次ADD准备之前都控好灯,然后做出20秒以上[切割]+4[预感]的准备工作,试想每一个剔骨都是双倍伤害,开启冲动后的15秒红灯,在红灯杀戮结束后配合相应的急速装备尽可能打出多的剔骨,职业饰品绝对会发挥出你想象不到的威力,这里也是战斗贼之所以急速属性为主一个重要原因。

  2.主导战场,控制洞悉:

  战斗贼在退出了5.4通吃所有BOSS的舞台之后,不可抗拒的迎来了WOD需要频繁切换AOE和单体天赋的转变,那么之前也谈到一个很关键的问题,这个版本的战斗贼必须要学会如何控制洞悉,就是俗称的控灯。

  战斗贼的模式下,随着你使用[影袭]数量的变化,战斗贼会有一个洞悉的转换,这个转换的方式是每当你使用四次[影袭],你的洞悉会变为[初步洞悉]再转变为[中等洞悉]最后转变为[深度洞悉],之前提到这个版本属于战斗贼的舞台基本都是需要爆发性的AOE,不管是开荒时期对团队的作用,还是在FM时期追求数据,学会监视BOSS的时间轴是一个战斗贼的基本功。在了解战斗贼的基本机制以后,小怪刷新前的10秒,让你的切割保持至少20秒以上,洞悉处于黄灯,影袭的数量最好处于2/4,此时的能量不要浪费,可以用无脑要害打击来解决溢出的能量,在小怪刷新的时候,进入深度洞悉,配合杀戮盛宴[影舞步]以及[冲动],完成强势的爆发AOE,在这里要注意一点的是,配合当前版本的4件套战斗贼特效,红灯杀戮一定要配合冲动,不要吝啬冲动的3秒时间看着溢出的能量条心痛欲绝什么的,15%的伤害提成配合深度洞悉下的乱舞杀戮,有着非常恐怖的爆发力,远远超过冲动给你带来的3秒能量影袭。

  3.史诗地狱火堡垒部分首领战的细节:

  还是之前提到的,整个史诗模式的地狱火堡垒副本,大概有这几个BOSS:1号奇袭地狱火、3号考莫克、5号基尔罗格死眼、7号暗影领主艾斯卡、11号祖霍拉克、12号玛洛诺斯。

  1号的话其实没什么好谈的,因为怪的数量刷新有限,而且在现在末期的DPS下,基本没有战斗贼特别抢眼的表现,不过我还是附上自己开荒时期录得视频。在没有橙色戒指,装等710左右的时候,希望给大家一些帮助。

  12号玛洛诺斯:装备选择,开荒时期带镜子,FM时期带魂匣。此BOSS作为整个地狱火堡垒的门神战斗,确实给不少团队带来了很长时间的开荒,那么战斗贼其实定位在一个可选的位置上,如果团队需要AOE,那我们就要义不容辞的顶上咯!此BOSS为整个版本的控灯精华战斗,小鬼刷新时间可以和红灯完美重合,盯紧时间轴,每次小鬼刷新10秒之前进入黄灯,切割留15秒+即可,小鬼下来前3秒进入红灯,同理留下4预感+5星,杀戮结束后瞬间双剔骨,盗贼作为此BOSS战中清理小鬼唯一可以和术士一战的AOE职业,还是体现出了战斗贼不可忽视的重要作用,附上自己视频,控灯的艺术~

  结束语

  写这篇帖子的初衷也是因为很多朋友说战斗贼就是一个无脑且无聊的职业,但是战斗贼在6.2中作为一个强势的物理AOE职业,并不是很多人想象的那么简单就可以打出战斗贼真正的伤害。

  在我看来,三系盗贼想要玩好,都是很不容易的,与其祈祷奇迹,不如无尽的练习。

  也以此帖纪念一下最后的战斗贼,听说7.0战斗天赋就不复存在了。

  还是要感谢队友,感谢盗贼基友们,让我学习了很多。

  不喜勿喷,战斗指引。