8.15争霸艾泽拉斯 游戏的设置优化指南

  8.1优化了多核和DX12,有DX12功能的卡比之前8.0有了不小的提升,8.15重点优化很多细节判断,修复了很多帧数暴跌的问题,不过有些情况依然存在。

  目前技术团队仍然全力在测试各个级别配置和驱动的BUG,不过WOW架构确实太老,厂商驱动团队很多时候也是无能为力,只能想办法完善吧。各位有BUG也可以在此贴提交,感谢!

  拖了这么久实在抱歉,因为AFK了一个版本,回来装等不够拍不了随机本,这几天刚冲了下装等,进入随机团开搞。

  还是不要用NV的软件优化游戏,切记!

  样机配置:

  CPU:I7 9700K OC 5G

  散热:九州风神 堡垒240

  主板:技嘉Z390 MASTER

  显卡:技嘉1660(测试使用)

  内存:金士顿predator 3333 8g*2

  固态:三星850EVO 250G

  电源:全汉HG850

  机箱:恩杰N450

  系统:WIN10 1809

  显卡驱动:NV官方419.35

  目前96K,97K,99K+1060 6G及以上显卡均可如此设置(稍晚放出8400+1050TI/1066级别),1080P就是设置1080P,100%渲染,2K就设置2K,100%渲染。如果1060,1660,1660TI级别带2K,还是建议把环境细节和地表细节降到7或者8,适当降低阴影和SSAO。

  另外再次说下垂直同步的问题,我还是建议关闭垂直同步,关闭垂直同步是为了减少CPU和显卡的降频,避免因为降频导致帧数暴跌或者卡界面(有些是占用波动比较大,导致卡屏)

  具体看如下图,双屏比较直观,图片比较大。

魔兽世界

  高级设置 还是建议前后台都拉到200,避免核心频率和显存频率降低。纠正一个地方,三缓关闭即可,截图的时候忘记关闭三缓了,因为之前测试了开垂直同步,当时打开了。感谢楼下晨曦等朋友提醒。

魔兽世界

  至于开启垂直同步,显卡核心会降频,CPU核心是因为我关闭了节能以及系统设置了电源性能最大化,所以没有降频。如下图,显卡核心频率会显著降低。

魔兽世界