魔兽世界中的公会管理学


  第二章 决策理论

  一、 决策的类型

  (1)组织决策与个人决策

  组织决策:团队组织对未来一定时期的活动所做的选择或调整。

  个人决策:个人在参与团队组织活动中的各种决策。(比较简单且繁琐的决策)

  (2)战略决策与战术决策

  战略决策调整组织的活动方向和内容;战术决策调整在既定方向和内容下的活动方式。

  简单的说就是:“干什么”和“如何干”的问题。

  二、 决策方法

  为了保证影响公会、团队未来生存和发展的管理决策尽可能正确,必须利用科学的方法哦。

  太复杂了,要分析很麻烦,具体问题具体分析,不同的公会情况也不同。

  不管什么样的决策,最起码的要求就是合理性。经常发生在公会里的矛盾:是装备好的人和装备差的人之间的矛盾。通常装备好的玩家比装备差的玩家的开荒积极性要高些。装备差的人更希望能打哪些容易获得装备的副本。因此有些决策是“对于团队来说”是合理的,有些决策是“对于个人来说”是合理的。

  第三篇 组织

  第一章 组织结构设计

  一、 管理幅度与管理层次

  如下图:有限的直接领导的下属数量被称作管理幅度。

  管理层次:就是在职权等级链上所设置的管理职位的级数。以本公会为例:会长,副会长,RAID成员,PVP、休闲玩家、有待考察、新手练级。

 
 
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