魔兽世界中的公会管理学


  二、 集权与分权

  绝对的集权意味着团队中的全部权利集中在一个会长手中,组织活动的所有决策均由会长作出,会长直接面对所有的会员,没有任何中间管理人员,没有任何管理机构。

  显然在这个纷繁冗杂的组织活动中,过分的集权是不可能的,全身的投入管理得不到游戏的乐趣,全身的投入游戏,又得不到有效的管理,对个人,对公会都是不利的。

  分权,权利的分散在各个参与管理者上或分散在各个操作者手中,没有任何集中的权利,也是不可取的。

  虽然集权与分权都必不可少,但组织中几乎普遍存在一种集权的倾向。如何解决权利关系,是放在每个管理者面前的一份难题。

  分权途径:

  1、 制度分权。在公会成立之初,就考虑到组织规模和组织活动的特点,从而在职务和任务的设计基础上,划分权利界限。

  2、 授权。在公会成立之后,在活动中发掘有能力的人,通过副本活动表象,由会长授予部分权利。

  e.g:在本公会,本人只负责管理DKP,和材料及公会收益。按照轻松体验游戏原则,设置了一名团长,一名战术指导,和2名协管。金钱材料的掌握,侧面体现了集权,分工明确的管理人员,充分发挥了分权,协管人员的出现,体现了民主的。

  三、 人员配备及组织力量整合

  1、 配置原则:力求人与事的优化组合。

  2、 配置任务:

  从组织需要的角度考察

  (1) 要通过人员配置使组织系统开动运转。

  (2) 为组织发展准备干部力量

  (3) 维持成员对组织的忠诚度。

  从组织成员需要的角度考察

  (1) 通过人员配置,使每个人的装备和能力得到公正的评价,承认和运用。

  (2) 使每个人的装备和能力不断发展,不断提高。

  (3) 使每个人更多的体验游戏,领略游戏的最高境界。

 
 
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