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暴雪透露魔兽即将到来的改动

[2008-10-12 10:47] 出处:PCgames 作者:lemuever17 责任编辑:chengbairong

本文关键字:魔兽世界   暴雪   暴雪嘉年华


双天赋系统    团队组成    坦克    死亡骑士    德鲁伊    猎人    法师    圣骑士    牧师    盗贼    萨满    术士    战士

  Death Knight 死亡骑士

  The original idea behind the rune system was a totally customizable rune pool (like, 6 Unholy runes) but "it sucked". They changed it to what is it today (2 Runes of each type)

  符文系统的初衷是能够完全自己设计符文池(比如6个符文全是不洁符文),然而这个想法难产了。所以就变成了现在我们所见的每种符文各2个了。

  Death Knights shouldn't be played like a metronome and is intended to be an interactive and reactive class.

  死亡骑士的玩法不应该是机械的而应该有很多的互动。

  As a death knight, your talent trees are a good way to define "your style, but not your role". Devs want to bring this philosophy to other classes.

  作为一名死亡骑士,你的天赋树决定的是你的风格而不是你的角色,Devs将把这套理论扩展到其他职业上去。(我很怀疑这个想法有多可行,别的不说,骑士这个职业就是典型)


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