出处:PConline 日期:2010年07月31日 作者:zstotal 责任编辑:zhangjian
既然猎人区那些版主都没有打算从台服回来的打算,那么这个活我也没有必要去躲。当然技术援助他们应该还是会提供的,毕竟我没有去过北极,所有的内容都是听别人说的。
这里先写一个提纲,然后一边补充,一边看大家的提问进行整理。
由于有很多成就,头衔,已经FWQ第一等等竞赛,本贴不适合火箭人士使用,冲第一的,还是参考任务区,成就区,地精区的相关文章。
专业
这一部分由于可以现在准备,最近问的人很多,先放在这里说。
注意如果你想换商业技能,可以注意:火星的只学到350即可,不需要学满,到了北极之后,350就可以继续学,而材料要比现在的便宜的多。
3.2版专业收益出现较大的改动,因为紫色宝石的出现,暴雪调高了大部分专业的收益,提高到跟2颗紫色宝石相当的水平
采矿:提高60耐力
拨皮:提高爆击等级40点,
炼金:提高80AP
混合药剂下,合计效果:非炼金专业的吃为180AP/1小时,炼金专业的吃则为260AP/2小时。
附魔:提高80AP
特有的戒指附魔:40攻强,共有两只戒指可附
铭文:提高80AP
特有的肩部附魔:120AP+15爆击等级,非铭文专业的肩部附魔:40AP+15爆击等级
制皮:提高80AP
特有的手腕附魔:130AP,非制皮专业的手腕附魔:50AP
采药:5秒回血3600
原3.0.8补丁中3种可使用的特殊草(火叶)变成为了普通的原料草(白色物品),使用效果被移除。现在采药是WLK最废专业没有之一
裁缝:约70AP
伤害性近战和远程攻击有机会获得400攻击强度,持续15秒,45秒CD平均值大约收益120AP,非裁缝专业披风可副50AP/22敏捷。
以上就是常说的一般的商业,由于对目前的猎人来说,敏捷收益大于AP,兽王和射击破甲大于AP,射击爆击大于AP,因此这些收益都是仅有80AP,也就没什么太有意思的,从赚钱来说也算是比较一般,因此这些适合小号来练,仅提供加工能力和产品即可。
锻造:提高40属性
手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔