浅谈4.0刺杀贼PVE输出及天赋手法

  在此不讨论PVP。单纯讨论4.0版本盗贼的PVE刺杀天赋。4.0.1由于还在80级,天赋只有36点可以使用,要等到85级,天赋才完整。

  天赋点法

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  其中,刺杀主天赋的可选天赋(有3点天赋可以任意选择以下四个,如果要点「强化破甲」只能点1点):

  致命杀阵:在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值后,在10秒内使你的下一次攻击有40%的额外机率造成致命一击,同时你的切割和养精蓄锐的作用时间将重新计算。

  生机勃勃:使你受到的所有治疗效果提高20%,移动速度提高15%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。

  致命配方:当你对目标造成速效、致伤或麻痹毒药效果时,你有100%的机率额外造成致残毒药的效果。

  强化破甲:使你使用破甲技能时有100%的机会可以恢复所有的连击点数。

  在下是选「生机勃勃」2点、「致命配方」1点。

  点「生机勃勃」的原因,是加被治疗量,这版补师的魔比较紧,很多时候没空照顾近战,死人是没有DPS的。

  点「致命配方」的原因,是多一种debuff可以挂在(小怪)身上,AE的时候比较能让小怪都吃到奇毒的效用(8%法术伤害)。

  不点「强化破甲」的原因,是因为在下跟的团有坦战,坦战的挫败就内含破甲了,debuff统一的情况下,不用盗贼来放。

  另外,「重棒一击」、「神经破坏」比较归类在PVP天赋,不点。

  重棒一击:即便闷棍的瘫痪效果已解除,其对敌人的影响依然存在,使其造成的伤害降低70%,持续8秒。

  神经破坏:受到的所有伤害降低10%。

  战斗的2点是「精确」(命中4%)。(如果你刺杀点了2点「强化破甲」,用了32点天赋,唯一能减少的「其他点数」是精确,因为敏锐必须要点3点,未来85的时候,才能点满「伺机而动」)。

  敏锐的3点是「无情打击」终结技回能。

  未来85级多的5点,其中2点可选:

  「强化伏击」、「夜巡者」(两个择一,点2点)。

  「伺机而动」则是必点:使你的背刺、截肢、绞喉和伏击技能造成的伤害提高30%。

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