WLKPatch 3.1.1于本周正式上线

一般
      ·为了顺利推动双天赋系统的进程,所有玩家的天赋点都将重置。花钱购买双天赋将使双天赋重置,铭文不受这个重置影响。

BUG
      ·不同种族或不同职业的人物现在又可以在连接的聊天框中观看对方的专业了。
      ·修正了玩家和其宠物名字有时显示比通常要巨大的问题。
      ·萨尔的王座调整到一个合适的尺寸,并回到原处。萨尔不再需要和地心引力抗争。
      ·修正了一个德鲁伊皮甲头盔的显示错误。
      ·修正了GeForce2/ATI 7系列显卡造成致命错误的问题,某些映射的纹理,象法术效果和目标环绕,对地面目标不再有影响。

成就
      ·修正了一个影响玩家达成成就的问题。“暴风城的风暴”。玩家过去达成目标却没有完成成就,现在系统会追溯奖励这个成就。

术士
恶魔
      ·肝胆相照(等级1):修正了文字说明,现在会正确显示合适的治疗量。

圣骑士
      驱邪:不再能对玩家使用。
      我们在3.1.1补丁中做了这个改动。之前没有通知是因为我们改动的同时还要修正文字说明来减少疑惑。我们会尽快更新文字说明。驱邪PVE中的使用目前没有变化。

      “不再能对玩家使用”这个并不是理想的解决办法,我们在将来的补丁中对驱邪如何作用会进行重新设计。我们不喜欢这种在PVE和PVP机制中作用不同,当我们能避免这个问题时,我们会想办法的。我们也不喜欢将一个主要伤害性技能排除在PVP之外。不过,我们已经把这个问题当作是一个平衡性问题来认真对待了。

      我们转换了圣骑士3.1中的伤害是为了增加其伤害的持续性,同时减少爆发性伤害。不巧地是,驱邪的改动正好相反,非但没有让圣骑士取消掉一个GCD,反而还给了圣骑士一个额外的GCD。我们改变了《巫妖王之怒》中圣骑士的伤害方式,所以当一些调整使得其伤害回到正常水平位置的时候请大家不要惊讶。

地下城和副本
      时光之穴:旧斯坦索姆
      ·修正了外部地图显示不正确的问题。
      ·修正了当人类幻想的BUFF作用于不同职业/种族的玩家身上,一个不正确的皮肤的问题。

奥杜尔
      ·XT-002 Deconstructor遭遇战中的小怪现在可以被单独拉开了,不再有连锁反应。

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