《魔兽世界》画面的整体视感非常舒服,不少经历过美服、韩服、欧服的玩家说过“随便截一张照片都像艺术画”之类的话。其实暴雪在处理游戏画面的时候,地面至天空、水面到水下、建筑内到野外……反复衡量过许多细节,体验过beta的朋友或许还记得beta1到beta2画面的提升,以及制作出水表半透明效果的beta4。而今,被汉化的版本是《魔兽世界》历经反复调整后的一个较完整的版本。 这里我们来看一下其丰富的地形表现吧:  |  | 人类主城暴风城巨石铺成的地面 | 暗夜精灵出生地:幽影谷的木质地面 |
除了建筑风格十分贴合种族文化之外,阳光在城墙上的照耀、月光在木质地板上的映射都很到位。  |  | 人类闪金镇周边的绿草地 | 暗夜精灵岛 达纳苏斯被绿叶覆盖的地面 |
同样是被植物覆盖的地面,但差别却非常明显。阳光照射在草坪上所带来的明暗差,月光透过树叶间隙微微透射而入。另外对草地以及地面上的绿叶、树的根藤都勾绘的非常细致。  |  | 湿润地带的石子路 | 干燥地带的地表 |
 |  | 矮人出生地铁炉堡周边的雪景 | 从积雪的分布可以看出制作者的用心 |
《魔兽世界》的场景在自然因素的考量上十分用心。在此可以看到一个比较明显的例子。在北方寒冷地区有过生活经验的朋友可能会有所体会。 一场大雪之后,积雪最容易先化开的地方就是原本积雪较薄地方、最长时间被阳光照射的地方、以及经常被人走过的地方。这一现象在《魔兽世界》被忠实的表现了。从山川上积雪的覆盖范围、石子路上积雪的厚薄完全可以看出,大路中间是最易被人走过的,积雪几乎被踩光了,而路旁的积雪还是那么厚实。种种细节让雪景更接近自然。 相比那些雪地场景就是一片白、白到让人视觉疲劳的粗糙游戏,真是有着天壤之别! 以上图片来自中文版《魔兽世界》实际运行图片,主要配置如下: 主板:映泰K8T800 CPU:AMD-64 3000+ 内存:Kingstone 1G 硬盘:迈拓 80G 7200 显卡:华硕6600GT 鸣谢技嘉科技提供全系列显卡产品!
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