《魔兽世界》出众的不仅仅是画面、游戏性、音效等,在许多细节考量上也值得一提。 以往,网络游戏的操作界面、特别是3D游戏的操作界面常常非常杂乱。角色状态框、快捷栏、自动地图、选项框、物品装备框、对话聊天框等……常常会让画面四周变得非常杂乱,有时候甚至会占用游戏整个画面4分之一以上。而一些游戏设定的操作方式,又往往导致这些“大框小框”一个都省略不了。这往往导致一些本身设计不错的游戏趣味大减,房子再大,家具乱摆的话一样糟糕。 让我们来看看暴雪是怎么处理的吧: 
所有的技能/喝水/实物快捷、功能选项、背包等,几乎所有的必用按钮都集中在画面最下方一排而上面除了游戏必用的小地图外,就只有一个左上方的角色状态了,显示的资料压缩为最必需的HP和MP。整个感觉非常简洁,并且可以通过ALT+Z的快捷键将游戏画面全屏化。如下:  ALT+Z的功能在截图时非常受用,简直就像一张艺术画。
 仔细看此时左下方的对话框
值得一提的是暴雪在对话框上的处理技巧。当鼠标在其他地方的时候,你是看不到对话框轮廓的;而当鼠标挪至左下角对话框范围内的时候,你将由浅至深地看到对话框的轮廓,并可以在对话信息与战斗信息间选择。这样就大大减小了对话框可能阻挡的游戏画面,从而使玩家尽可能大的体验到游戏中的活动画面。 这种淡入淡出的对话框设计,只有一些知名开发商在制作应用软件,甚至是操作系统时才比较常见。暴雪能在一款游戏上就能有此用心,让人不得不佩服。 顺便提一个小花絮。暴雪在营造游戏文化上的功力想必大家也深有体会,艾则拉斯、卡利姆多等地名成了许多民间站点的站名,阿尔萨斯、伊利丹、泰兰得等英雄的名字更是耳熟能详,这一切都得归功于暴雪在游戏中一丝不苟的剧情渲染与成功的人设。《魔兽世界》虽然是一款玩家与玩家互动为主的网络游戏,营造文化氛围上的功力一样没有埋没。 除了玩家自身的对话外,士官、村民等活动NPC经常会自动说话,聊天的内容不固定。经常是些逗趣又极富中世纪文化气息的对话,而且和种族个性非常吻合。除了出众的平衡性与严谨的制作风格外,暴雪在氛围的营造上也不放过任何机会。 鸣谢技嘉科技提供全系列显卡产品!
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