猎人-射击系抽筋宏

日期:2007年12月26日 作者:aegis_h 责任编辑:liuxiang

        自从前几天我从升级专用的兽王天赋完成4S1且花重金(950G)购入桑托斯以后,为了更好的为了竞技场打基础,于是我洗成了PVP射击天赋。但是……吃便当之余去farm鸦人刷天空卫队声望的时候发现“传说”中更不容易OT的射击天赋——莫非是长相问题——OT非常之可怕= =!

        然后我研究了下,原因有三:一是PVP射击天赋我显然没加直取要害,并且自然没有野兽戒律所以宠物集中值有点跟不上;二是我穿了一身S系列的装备相对RAP不高但是多重爆起来也不含糊所以后果很严重;其三就是一个隐性的问题,鸦人是70/71级所以低吼抵抗是相当严重。

        本着更好的完成万鸦斩早日多赚钱骑上中意了几个月的鳐鱼,于是我把放弃了的野猪又练了起来……

        好吧废话少说转入正题点点点。。。

        ◆无论兽王还是射击从效率的角度来说都应该抛弃奥术,而武器好的猎人从伤害上更应该无视它。
        ◆兽王可以把一个稳固替换成一个1级多重以提高输出效率。
        ◆兽王可以在一个稳固后紧接着插入一个多重而略微延迟下一个自动来提高输出能力。
        ◆射击使用2.9/3.0的武器可以安全的在稳固后插入1级多重以实现无人为干扰的射击循环。
        ◆9/41+的射击猎人输出潜力巨大,当然得遵循以上几点。
        ◆如果短时间战斗或者在不影响DPS的前提下能有暗牧/萨满/buff的回蓝,可以适当使用9级奥术增加DPS。

        于是我就在farm过程中尝试了这点,也就是在使用“兽王”抽筋宏稳固刚放出去的时候狂按多重然后接着按抽筋宏,“奇怪”的事情发生了——抽筋宏中的稳固-自动循环中间插入了多重,然后因为桑托斯的速度较快下一个自动被略微延迟了。其实这也是理所当然的,毕竟在稳固之后我没有继续按抽筋宏而是按了多重。不过就此我想如果在抽筋宏后面直接加入多重会如何呢?

        #showtooltip 稳固射击
        /petautocastoff 闪电吐息
        /cast [target=pettarget]杀戮命令
        /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
        /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
        /cast 多重射击(等级 1)
        /script UIErrorsFrame:Clear()

        然后,就这样了……

        你看,多完美的稳固-插入多重-自动呀!那么为了彪dps,同理也可以插入奥术射击。但是不能简单的把奥术也写进入因为多重放出后CD中,所以就不会执行后面的奥术了。可恶的blz……