德鲁伊在竞技场里2V2的多组合经验分享

  • [2008-06-27 19:22]
  • 【责任编辑:liuxiang】
  • 【落叶祭秋风】
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  对于装备天赋...S3套...11/11/39...宝石以11治疗4法伤5智力及11治疗4法伤2回蓝为主 衣服FM是6属性 个人觉得15韧性没太大意义...对XD来说 不需要太高的韧性 控制反控制使自己少挨打是关键...其他以治疗效果为主 披风以前是20穿透...现在又F回强化潜行 野性天赋以前出厚皮 现在出强化潜行...平衡里以前是强化自然之握..现在是强化愤怒时间...可能是对自己比较有信心了... 

  记得当初TBC前AFK了 卖了7区的XD号  接着由朋友热情邀请一起搞JJC..给了我一个4区的号..从一套工会熊T的装备..2个礼拜战场毕业 S1+守备套 然后开始漫长的JJC旅程...由于AFK原因 JJC前2个赛季都没打 S3才开始参与 到现在的S3套...一路走来...颇有感触...废话不多说了...说重点...恩....PS:本人是以战德为主的 其他组合都是略有经验和大家一起交流下...

  首先先说SS+XD的...SD是很强大的组合...很无赖的组合...无赖到无奈...无聊...总之一个字...耗...恩...先理个思路...SD的打法不在于快速解决战斗 而是XD强控对方DPS SS两边DOT和抽蓝抽血 耗干对方治疗...导致战斗胜利..哎...天赋配置..基本是以主恶魔副痛苦的CC流型为主...痛苦出到疲劳 恶魔出到灵魂连接...

  DZ+戒律M 一般SS被偷袭上手 远距离起手吹贼给SS挂解毒 HOT..解毒很关键 去掉减速 给贼挂个疲劳 从一定程度配合XD SS能风筝盗贼 当然 初期有全技能很难 贼肾的时候选择性吹贼 过了肾的时间应该能拉开或少距离 保持盗贼身上的精灵火 飓风快结束时预读恐惧控贼 这是对贼的控制 对MS的控制 疲劳和语言诅咒的选择性 有机会就抽MS蓝 而XD要做的是尽量远离MS 挨着一根柱子的视角尽量可能不被MS抽到蓝 对于一个合格的舞者来说 只有在被MS恐惧的情况下允许被抽到蓝 如果被MS恐惧到也别慌 打有贼的队伍 基本徽章都留在盲上面 好..MS恐惧..开始抽蓝..SS狗反制 打断...恩..还配合语言诅咒 使MS抽XD蓝更加艰难 还有种方法就是给MS上疲劳 等MS快靠近时飓风之

  变旅行跑远 虽然说MS的驱散法术可以降低SS的伤害 但是狗的不断撕咬SS有机会就抽蓝 两边DOT的掉血情况..XD单方面治疗压力可以缓冲过来 切记...XD要激活一定要看好时机 尽量不要被MS驱散 也可以丢了JH后开个自然之握丢个或是1级爪让MS不能第一时间驱散掉 如果SS能偶尔风筝起盗贼的话 XD的压力应该比MS小...找机会..弄干MS蓝...战斗基本就结束了...还有SS掉血没有那么快的 XD脱离战斗的话 读愈合+喝水 很黄很暴力...如果对方MS释放暗影魔咬XD的话 看情况风筝之 尽量少被打到让MS回蓝 另一种情况...打XD的...虽然这种情况很少...放手SS在傍边恐惧抽蓝控制的话是很恐怖的 况且...1盗贼想杀死个蛮HOT的XD是很困难的 还不包裹变熊及SS的恐惧干扰...一样..保险起见 风筝之...优先解毒HOT...相对来说这种情况比较好应付...

  DZ+AM SS依然被偷袭上手..狗挂MS打断心灵震暴 打这组合XD要早点出来 毕竟是双DPS 可选择吹贼或是读愈合现身 然后挂解毒HOT 切记保持和MS的距离 尽量不要被恐惧到 这组合很可能因为一个恐惧和沉默的时间SS就躺了 徽章还是留在盲上面吧 如果血线不是太危险千万不要去解恐惧 不然一个盲和闷18秒SS基本躺了 SS应当看情况给MS上语言和疲劳 让XD跑起 另一种情况打XD...这种情况SS依旧要控制好2个DPS特别是MS 别让他爆发的太舒服 光个贼打XD还是要些时间的

  DZ+SS 依旧SS被偷袭上手...两边开始挂DOT D吹贼或愈合现身 优先解SS的语言诅咒 保持对方SS的语言 SS以吸血恐惧DOT为主 降低XD的治疗压力 XD方面保持解毒挂HOT 躲好SS视角 尽量不要被丢到DOT 降低治疗压力 狗沉默留在恐惧上 另一种情况打XD的 这种情况比较危险 SS依旧保持2边控制...狗反恐惧 XD顶贼躲SS 此时可给对方SS上疲劳诅咒方便XD饶柱子 HOT一定要满和解毒 小迅捷看血线70%就抬上 保持自己90%+的血 既有DOT伤害和贼物理伤害时是最危险的

  DZ+FS 可怜的SS...再次被偷袭上手...狗吃FSBUFF 沉默留在关键时候的冰箭上 如果沉默CD的话可以用死缠打断下次冰箭... 两边DOT...XD依旧愈合或飓风起手...挂解毒...满HOT...另一种情况打XD...SS给FS上语言给贼上疲劳 依旧给自己满HOT...SS帮忙恐惧..由于狗带的SS对FS的压制比较大...所以一般压力不会特别大..只要小心别犯大错就行

  DZ+DZ 接着...偷袭SS上手 飓风一盗贼起手 给SS挂解毒给贼上精灵火 挂满HOT 毒叠的多的话保持满HOT情况下再用解毒术解(XD有2个驱毒能力 一个是持续8秒 每2秒解一次的 另一个是立即解除的)基本保持两边精灵火..吹完一个贼 吹另一个 保持HOT和解毒就行...另一种情况打XD...这种情况比较难应付 毕竟前期SS对贼的控制和压制会很无奈...特别是对双UD的话 一般开场后15秒 对方家里没有隐遁职业 我会读一愈合变熊出来等着被偷袭 通常只会是贼贼或是贼德两个组合 变熊被偷袭永远比猫和人型被抓来的好 SS被闷 直接打XD SS的徽章留在盲上必须..XD看情况有必要解第一次5星的肾 看2个贼使用技能情况 如果2个肾都过了 可以配合SS起身丢解毒和HOT 丢个回春小迅捷掉 然后丢1回春解毒继续变熊 尽量不要人型顶着2个贼 因为根本顶不住 背拍 自然之握...SS的恐惧..死亡缠绕 尽量帮XD争取时间 XD则应该计算好DZ肾的CD 千万不要人型被肾到 基本就GG了 大迅捷尽量留在第二次肾结束 起来大迅捷 挂解毒回春1花继续变熊..背拍啊...什么能用的尽量用...如果一贼没技能被恐出去了..则应该开始抬血线饶柱子顶一个贼饶一个再配合SS恐惧另一个...说是这样..实际操作还是蛮困难的 主要是前期恐惧控制技能都很难有好的效果...撑的时间越长...胜利的机会就越大...

香车MM

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