自从上周我们推出“魔兽世界与天堂2最低画质对比”之后,众玩家反响强烈。拥护《魔兽世界》的发言铺满了好几页的评论,当然,替《天堂2》喊冤的声音也不在少数。应读者的要求,我们在经历一周的仔细比较后,选取了其中较具代表性的若干截图,推出了此最高画质比。
我们把那些开发商or运营商提供的宣传动画及那些在大型服务器上的运行图片统统丢在一旁!纯粹在玩家用机的个人电脑上做测试,这才能具备较高的可信度。现公布一下所用主要配置: P4 2.4G/512M DDR333/5700ULTRA。 相信这可以代表目前的主流配置了,而5700U这块显卡则是目前市价1100元这一档次的显卡,相信只有比较发烧的朋友才会考虑这一档之上的显卡,用其来表现《魔兽世界》与《天堂2》在1024*768分辨率下的最高画质,相信哪边都不会喊冤了。另,魔兽世界的图片中可从FPS数据看出流畅度。
出于对玩家负责以及评比工作的严谨要求,此次评比未将《天堂2》“第二章”的官方公布资料及图片作参考。一方面因为“第二章”还未在国内推出、未经广大国内玩家的实际测试;另一方面是因为“初章”已经作为一款网络游戏产品与国内玩家见面了,即表示其开发商已认定“初章”是一款完整的游戏产品,故此以国内运营商新浪推出的《天堂2》目前版本为唯一取样参考点。 另,游泳动作的问题是近期玩家关注与来信询问的一个焦点。可以让大家放心的是,《天堂2》“第二章”已经补足了这方面的缺憾,不同种族有自己独特的游泳动作,而且细腻又美观。不过“裤裆两个月后缝好,这裤子你可以先穿上街。”的说法显然很难被认同。游戏是正规的产品,而《天堂2》更应是此系产品中的大作;“细节可以反映出制作组的责任心”这道理在网落游戏中同样适用。 玩家更是需要尊重的消费者,即便是在未收费阶段,玩家也付诸了可观的时间、精力与感情。作为网游顶级大作的开发商、面对中国数千万玩家,是否该保证产品的完整性呢? __________________________________________________________________________ 关于以下的比较,竹子我想说说我的看法。
看过很多两者的资料,也多少都亲自体验过。个人觉得,《天堂2》在画面方面的确是有其独到之处的,甚至可以毫不夸张的说,《天堂2》正在测试中的“第二章”新资料片拥有目前世界上所有网络游戏中最精细的“静态”画面,尤其是人物铠甲方面,设计风格很细腻,很唯美(详细截图可以点击这里观看)。在“第二章”中人物也增加了游泳动作。 
还有一个需要说明的是,或者是因为《天堂2》本身的兼容性问题,反正在竹子我和其他几位同事的机子上(所用显卡包括了GF4 Ti4200~GF FX5900数个型号),《天堂2》设定为最高画质时,水面都是有很漂亮的反光的(建议驱动程序更新为最新版,DirectX版本更新为9.0b)。而相对来说,WOW的水面虽然的确有了很好的“波光粼粼”效果,但在河水的清澈性上不够《天堂2》做的好。 当然,综合来说,《天堂2》画面的“好”也仅仅是在“静态”的时候,作为一个网络游戏,《天堂2》的综合画面表现的确和《魔兽世界》有相当的差距。 ___________________________________________________________________________ (以下所有图片均可点击放大)
 |  | | 魔兽世界的进入画面 | 天堂2的进入画面 |
 |  | | 魔兽世界的树林 | 天堂2的树林 |
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| | 魔兽世界的道路,注意看后面树身及地面上的树根须。 | 天堂2的平原,注意看地面上花草的自然感。 |
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| | 魔兽世界的暗夜精灵建筑,很巧妙地与自然景观“树”融合在一起。 | 天堂2的精灵屋,与精灵族纯洁、尚美的气氛相吻合。 |
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| | 魔兽世界的建筑物道路,木质地板的纹路非常清晰。 | 天堂2的建筑物道路,地毯的延伸感还是不假的。 |
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| | 魔兽世界的水场景,精致的水纹与湖面反射光源处理堪称一绝。 | 天堂2的水场景,远处的瀑布清晰可见。 |
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